package org.example.Greedy_Algorithm;

public class Swing_sequence {
    public static void main(String[] args) {
        //摆动序列

        //如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替，则数字序列称为 摆动序列 。第一个差（如果存在的话）可能是正数或负数。仅有一个元素或者含两个不等元素的序列也视作摆动序列。
        //例如， [1, 7, 4, 9, 2, 5] 是一个 摆动序列 ，因为差值 (6, -3, 5, -7, 3) 是正负交替出现的。
        //相反，[1, 4, 7, 2, 5] 和 [1, 7, 4, 5, 5] 不是摆动序列，第一个序列是因为它的前两个差值都是正数，第二个序列是因为它的最后一个差值为零。
        //子序列 可以通过从原始序列中删除一些（也可以不删除）元素来获得，剩下的元素保持其原始顺序。
        //给你一个整数数组 nums ，返回 nums 中作为 摆动序列 的 最长子序列的长度 。

        int[] nums = {1,17,5,10,13,15,10,5,16,8};
        int i = wiggleMaxLength2(nums);
        System.out.println(i);
    }

    public static int wiggleMaxLength(int[] nums) {
        if (nums.length < 2) return nums.length;
        int pre = 0;
        int suf = 0;
        int num = 0; //峰值数量
        for (int i = 0; i < nums.length - 1; i++) {
            suf = nums[i + 1] - nums[i];
            if (i == 0) {
                pre = suf;
            } else {
                if ((pre > 0 && suf < 0) || (pre < 0 && suf > 0)) {
                    num++;
                } else if (pre != 0 && suf == 0) {
                    continue;
                }
                pre = suf;
            }
        }
        if (num == 0 && pre == 0) return 1;
        return num + 2;
    }

    //简化方法wiggleMaxLength
    public static int wiggleMaxLength2(int[] nums) {
        if (nums.length < 2) return nums.length;
        int pre = 0;
        int suf = 0;
        int num = 0; //峰值数量
        for (int i = 0; i < nums.length - 1; i++) {
            suf = nums[i + 1] - nums[i];
            if (i>0 && ((pre > 0 && suf < 0) || (pre < 0 && suf > 0))) {
                num++;
            } else if (pre != 0 && suf == 0) {
                continue;
            }
            pre = suf;
        }
        return (num == 0 && pre == 0) ? 1 : num + 2;
    }
}
